【ゼルダの伝説BOW】解析班は海外の人ばかりだから、日本語記事なんてほぼ皆無
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド攻略まとめ速報
オープンワールドを本当の意味でストレスなく自由に遊べるシステム一点突破とも言える
行動履歴見て空白部分に行ったりしてるけど、なかなか見つからない。ここはって所ないですかね?
ゼルダの伝説 BotW攻略まとめ情報
プレイヤーの視線誘導や興味の惹き方を徹底的にレベルデザインしたのがBotWのマップ
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
こういうタイプの人間って生きてて楽しそうだし最強だよね。
開発途中までは雨の時でもクリア出来る方法が用意されてたけどそれがなくなってメッセージだけ残った感じか
OWで初のリアルタイムキャラ変が革新的じゃないとかエアプだなおまえ
マスモのライネルやヒノックスについても簡易攻略情報リストには全部説明あり
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Cuddle(カドル)
つまり次回作は逆にゼルダが極上可愛い美人になりリンクがクソ不細工になる可能性が出来た
トンボが苦手っていう人の前でトンボばらら〜!ってしても反応ないし
最初から「晴れスタート→雨ゴール」を想定して開発したもんじゃないのか、という反論
そもそもここブレスオブザワイルドのスレなんで…
完成度が100点なら100点のゲームだろアホ
マップで巨木の切り株がいくつかあって中にが空洞みたくなってる所ってどこだかわかりますか?
最初にも書いたけど結局開発者が絶賛してる以上遊んでる側がどう感じようが関係ない
ビタロックで衝撃とかで救出できる場合もある
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。
普段のプレイからBで矢を構える動作を細かくキャンセルする癖を付けてみては?
親から貰ったものだから売るわけにいかない
三年前初週ゴキ「ゼルダ19万wwww爆死だあああwwwwww」
全肯定レビューを書くと胡散臭いから、難点を捻り出しただけでね?
え?日本の週販見ても毎週負けてるのにどうやってモンハンwがブレワイ抜くの?
北東というか北東寄りの北というか
ブレスにはまった後でのスカイリムはキツいぞ…。
900もあるからポーチの全開放も何とかなるし。
マモノショップの品揃え、再入荷の条件てなんですか?
またあとで来ようと思っても忘れちゃうんだよな…